Design Vocabulary设计词汇 · 样本集 01

VOCABULARY / 词条

伪装广告

Disguised Ads

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把广告或赞助内容做成看起来像普通界面元素、导航、系统消息或下载按钮的样子,使用户点击时不能识别自己点击的其实是一则广告。

示意图 · 编辑插画,尚无可操作示例
一个虚构的 FIELDNOTES 文章页面:三个样式相同的下载按钮中有一个其实是广告,旁边一张信息流卡片模仿真实文章却只有一枚极小极淡的标记,角落有一枚细小的警示标记。
一个虚构的 FIELDNOTES 文章页面:三个样式相同的下载按钮中有一个其实是广告,旁边一张信息流卡片模仿真实文章却只有一枚极小极淡的标记,角落有一枚细小的警示标记。

识别特征

  • 广告在视觉上被做成看起来像下载按钮、导航项或系统提示
  • 赞助或广告标识缺失,或仅以极小、极淡的图标或色块标出,没有紧邻的文字说明
  • 广告卡片模仿真实内容的排版与措辞,与信息流中的其他条目难以区分

概念边界

与已清楚标注的原生广告或赞助内容不同:紧邻文字披露“广告”“赞助内容”是本条的修复方式,而不是本条描述的模式本身。也与“界面干扰”(另一条正在并行起草、尚未收录进数据文件的反模式,关注真实选项之间的视觉主次被扭曲)不同:本条的机制是广告冒充成别的东西,界面干扰的机制是扭曲真实选项的显著程度;两者可能同时出现,但应分别记录。

什么时候考虑它

  • 审查内容页、下载页中的广告位是否与真正的功能控件或下载入口混淆
  • 审查信息流、推荐卡片中的推广内容是否有紧邻的文字标注

什么时候慎用

  • 作为提高广告点击率的推荐手段
  • 以“不破坏视觉一致性”为由省略紧邻广告的文字标注

取舍

修复时在广告或赞助内容紧邻位置用文字(而非仅靠图标或颜色)清楚标注,并让其视觉上区别于系统控件、导航与下载按钮;标注清楚的原生广告不属于本反模式,但仍需权衡广告收入与用户对界面可信度的感知。

条件规则 · 编辑建议

当展示广告、推广卡片或赞助内容必须必须在紧邻内容处用文字标注为广告或赞助内容,不能只靠图标或颜色区分。
当设计广告或推广内容的视觉样式必须广告不得在外观上模仿系统提示、导航控件或下载按钮。
当在页面中放置广告位建议避免把广告放在用户凭肌肉记忆点击真正功能控件的位置。

相关词条

隐瞒成本 ↗相关但不同 · 审查页面内容是否被误导性呈现

两者都让用户在不完整或错误的认知下做出点击或购买决定,但机制不同:一个是推迟披露费用,一个是伪装内容身份。

阻碍退出或完成 ↗相关但不同 · 审查下载页、内容页中真正功能入口的可发现性

伪装广告常与被淹没或难以发现的真正入口同时出现,但一个是伪装身份,一个是加大退出或完成的难度,应分别记录。

一致性与标准 ↗条件冲突 · 广告刻意复用系统控件、导航或下载按钮的视觉语言以获得可信度

一致性原则假设相似外观预示相似行为;伪装广告利用这种预期制造误导,而不是帮助用户识别功能。

来源与支持范围

Deceptive Patterns · Disguised ads ↗

将伪装广告定义为让用户误以为自己点击的是界面元素或原生内容、实际却是广告的欺骗模式,并举出下载页面用假下载按钮广告诱导点击的例子。

检索日期:2026-09-15 · 快照待确认
FTC · Native Advertising: A Guide for Businesses ↗

该指南说明广告或推广信息不应让消费者以为它不是广告;原生广告与所在页面其他内容在格式、风格或主题上越相似,就越需要清楚醒目的披露以避免误导,并建议使用“广告”“付费广告”等直白用语,避免“推荐”“提供”等含糊表述。

检索日期:2026-09-15 · 快照待确认

定义参考以上来源;数字界面示例、选择建议、条件关系及配方由本样例编辑,尚未经用户研究验证。

类型扩展与实现说明

本条尚无可操作的样本;插画为编辑示意。应用到产品时仍须核对:广告与原生内容的实际视觉区分度、标注文字是否紧邻广告且可读、是否复用了导航或下载控件的视觉语言,以及所在广告网络或平台对原生广告披露的具体规定。

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  "harm": "用户在未意识到点击对象是广告的情况下点击,注意力和信任被消耗,并可能对真正的功能控件失去信任",
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完整 Agent 条目 JSON
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    "伪装成功能控件的广告",
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    "广告卡片模仿真实内容的排版与措辞,与信息流中的其他条目难以区分"
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    "作为提高广告点击率的推荐手段",
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  "tradeoff": "修复时在广告或赞助内容紧邻位置用文字(而非仅靠图标或颜色)清楚标注,并让其视觉上区别于系统控件、导航与下载按钮;标注清楚的原生广告不属于本反模式,但仍需权衡广告收入与用户对界面可信度的感知。",
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