Design Vocabulary设计词汇 · 样本集 01

VOCABULARY / 词条

双钻模型

Double Diamond

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英国设计委员会(Design Council)用两个菱形描述设计过程:第一个菱形先发散地探索问题、再收敛到对问题的重新定义(发现、定义),第二个菱形先发散地提出多种方案、再收敛到经过小规模测试的方案(发展、交付)。它的要点是先确认解决的是对的问题,再去把问题解决好。

示意图 · 编辑插画,尚无可操作示例
一张示意图:两个相连的菱形横向排列,第一个菱形内散布着便利贴与访谈卡片,汇聚到中间一张代表问题陈述的卡片;第二个菱形内展开几张不同的虚构界面草图,最后收敛到右侧一个经过测试的 FIELDNOTES 界面,一条细虚线从右侧弯回起点。
一张示意图:两个相连的菱形横向排列,第一个菱形内散布着便利贴与访谈卡片,汇聚到中间一张代表问题陈述的卡片;第二个菱形内展开几张不同的虚构界面草图,最后收敛到右侧一个经过测试的 FIELDNOTES 界面,一条细虚线从右侧弯回起点。

识别特征

  • 项目计划里明确区分"弄清问题"与"解决问题"两个阶段
  • 每个阶段先有一段刻意放宽范围的探索,再有一次明确的收敛决定
  • 定义阶段的产出是一份重新表述的问题,而不是一个方案

概念边界

双钻模型是对设计过程的一种描述,不是一份按顺序执行的操作手册:设计委员会自己说明它不依赖特定的方法与工具,后来的创新框架(Framework for Innovation)也把"发现之后退回起点"与"很早就测试粗糙想法"画了进去。它不等于以人为中心的设计:后者是把人的需求与情境置于中心的原则与心态,双钻模型是组织工作阶段的一张图,两者常一起使用,但走完四个阶段并不保证真正理解了人。它也不是"设计思维"的五阶段模型,两者阶段划分不同,本词条不把它们当作同一套流程。

什么时候考虑它

  • 团队对"到底要解决什么问题"还没有共识
  • 需要向非设计背景的合作者说明设计工作分哪几步、每步产出什么
  • 项目有足够时间先做探索,而不是一开始就锁定方案

什么时候慎用

  • 把四个阶段当成只走一遍的瀑布流程,发现新问题也不回头
  • 用画好的双钻图代替真正的用户研究与测试
  • 问题已经清楚、只需小改动,硬套完整的四阶段只增加开销

取舍

两个菱形把"先发散再收敛"和"先定义问题再求解"变成一张人人看得懂的图,便于跨职能团队对齐阶段与产出;代价是这张图过于整齐,容易被读成线性流程——真实项目常常需要在阶段之间来回,图本身也不告诉你每个阶段具体该怎么做。

条件规则 · 编辑建议

当用双钻模型规划项目建议在计划中预留从后续阶段退回发现或定义阶段的时间,并写明什么样的发现会触发退回。
当宣布定义阶段结束建议写下一份重新表述的问题陈述,并说明它依据了哪些发现;如果产出只是一个方案,说明定义阶段被跳过了。

相关词条

以人为中心的设计 ↗可以配合 · 用阶段图组织以人为中心的项目

以人为中心的设计提供原则与心态,双钻模型提供阶段与产出的划分;只有阶段图而没有与真实使用者的反复接触,四个阶段只是形式。

参与式设计 ↗可以配合 · 在发展阶段需要与受影响的人共同提出方案

设计委员会把共同设计列为发展阶段的做法之一;参与式设计进一步要求这些人对取舍拥有实际决定权。

系统思维 ↗可以配合 · 问题定义牵涉多方与反馈回路

发现阶段的发散探索若只看单个用户,容易漏掉问题背后的结构;系统思考帮助在定义阶段把问题框得更准。

精益 UX ↗相关但不同 · 选择组织设计工作的方式

双钻模型强调在动手解决之前先充分定义问题,精益 UX 强调尽早把假设做成小实验;两者都要求迭代,但前者更适合问题尚不清楚的阶段,后者更适合方向已定、需要快速验证的阶段。

来源与支持范围

Design Council · The Double Diamond ↗

设计委员会的这一页把双钻模型称为被普遍接受的设计过程描述,列出四个阶段:发现(与受影响的人相处以理解真实问题,而非假设)、定义(用发现阶段的洞察重新框定挑战)、发展(借鉴他处并与不同的人共同设计以产生多种方案)、交付(小规模测试方案、放弃不可行的、改进可行的);页面说明它不依赖所用的方法与工具,并说明创新框架是其扩展版本,纳入了发现后退回起点与很早测试想法的情况。本词条的定义、四阶段与"不是操作手册"的边界据此转述。

检索日期:2026-10-20 · 快照待确认
Design Council · History of the Double Diamond ↗

该页记载:2003 年,时任设计委员会设计与创新总监的 Richard Eisermann 向团队提出"如何描述设计过程"的问题,由此开始这一模型的工作;风筝形的过程图早在 1960 年代就有人引用;设计委员会从 2004 年起在会议、演示与客户工作中公开使用双钻模型,2007 年的报告《11 Lessons on Managing Design》以它为结构。本词条据此说明模型的来源与时间,不采用页面未给出的其他年份。

检索日期:2026-10-20 · 快照待确认
Design Council · The Double Diamond: 15 years on ↗

设计委员会首席设计官 Cat Drew 于 2019 年 9 月 3 日发表的这篇文章回顾双钻模型诞生十五年,说明它于 2002 至 2004 年间在设计委员会形成,并随文发布新的创新框架(Framework for Innovation)供下载。本词条关于"2019 年以创新框架扩展双钻"的说法据此转述。

检索日期:2026-10-20 · 快照待确认

定义参考以上来源;数字界面示例、选择建议、条件关系及配方由本样例编辑,尚未经用户研究验证。

类型扩展与实现说明

本词条尚无可操作示例;插画为编辑示意,以两个相连的菱形表现发散与收敛,不复制设计委员会的原图。应用到项目之前仍须为每个阶段确定具体的研究与测试方法。

{
  "values": [
    "先确认是对的问题,再去把问题解决好",
    "探索与决定应当分开进行"
  ],
  "tension": "过程图带来的清晰与真实项目中的往返反复之间",
  "questions": [
    "我们现在是在发散,还是在收敛?",
    "我们定义的问题,依据的是哪些发现?",
    "什么样的发现会让我们回到起点?"
  ]
}

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